Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Strony specjalne
Ethenor
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Alohomora
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
'''Alohomora''' – jedno z najprostszych [[Zaklęcia|zaklęć]] użytkowych, którego podstawową funkcją jest otwieranie nieskomplikowanych zamków i zasuw. Zazwyczaj nie wymaga dużej ilości energii magicznej i dlatego należy do grupy podstawowych zaklęć nauczanych już na pierwszych etapach edukacji czarodziejów. : '''Wymowa:''' ''Alohomora'' : '''Opis:''' Zaklęcie otwierające zamki mechaniczne oraz niektóre magiczne zabezpieczenia niskiego stopnia. : '''Etymologia:''' z hawajskiego ''aloha'' – „żegnaj” oraz z łaciny ''mora'' – „przeszkoda”, co można tłumaczyć jako „odejdź, przeszkodo”. == Historia == Według tradycji czarodziejskiej zaklęcie wywodzi się z kontaktów czarodziejów europejskich z magami z obszaru Wysp Kanaryjskich. Po raz pierwszy zostało zapisane w księgach z XI wieku jako prosty środek do otwierania drzwi. Z czasem jego stosowanie rozprzestrzeniło się na całym świecie, a w epoce nowożytnej stało się jednym z podstawowych elementów nauki magii użytkowej. == Zastosowanie == * Otwarcie zamkniętych drzwi, skrzyń, kufrów i okiennic. * Użyteczne w sytuacjach awaryjnych, np. przy zgubieniu kluczy. * W praktyce codziennej stosowane przez czarodziejów rzemieślników, badaczy i podróżników. * W nowoczesnych systemach bezpieczeństwa traktowane jako zaklęcie niskiego ryzyka, które łatwo można zablokować silniejszymi barierami ochronnymi. == Ograniczenia == * Nie działa na zamki zabezpieczone zaklęciami ochronnymi ani na bariery magiczne wysokiej mocy. * Zbyt częste używanie może prowadzić do uszkodzenia delikatnych mechanizmów. == Edukacja == ''Alohomora'' jest jednym z pierwszych zaklęć praktycznych, którego uczą się młodzi czarodzieje w szkołach. Wchodzi w skład podstawowego programu nauczania w wielu krajach. Również w [[Volter]]owskiej szkole dla czarodziejów zaklęcie to jest obowiązkowym elementem zajęć z nauki amgii, gdzie uczniowie ćwiczą je na specjalnie przygotowanych zamkach treningowych. == W kulturze == Ze względu na swoją prostotę, ''Alohomora'' bywa przedstawiane jako symbol początku drogi czarodzieja. W literaturze i sztuce magicznej często pełni rolę metafory „otwarcia” nowych możliwości i wiedzy. == Zobacz też == * [[Zaklęcia]] [[Kategoria:Zaklęcia]]
Opis zmian:
Wszelki wkład na Ethenor może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
My wiki:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szukaj
Szukaj
Edytujesz
Alohomora
Dodaj temat