Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Strony specjalne
Ethenor
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Prawo trzech żywiołów magii
(sekcja)
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
==Opis== Wytwórca najpierw musi przygotować składniki. Najłatwiej zdobyć krew tytana, ponieważ żyją do dzisiejszego. Krew tę należy rozcieńczyć czystą wodą. Drugim składnikiem jest krew smoka mezopotamskiego, który wyginął w III tysiącleciu p.n.e. Jego siła polegała na tym, że miał moc równą tytanom, ale w jego ciele jest znacznie wyższe promieniowanie z Ethenoru. Krew ta nigdy nie zastyga. Ma wiele właściwości magicznych. Cena za 1 mililitr waha się w granicach 1 miliona euro. 90% zapasów posiada [[Volturi (ród)|ród Volturi]], kolejne 9% potem [[Lukanosi]] i [[Cullenowie]]. Zmieszanie krwi tytana i smoka spowodowała, że substancja staje się bardzo trująca. Trzecim składnikiem była sproszkowana kość udowa tytana. Co najważniejsze musi być to osoba starsza niż na przykład [[Voldinor Boski]]. Użycie szczątków z okresu prehistorycznego jest spowodowane większą czystością krwi niż z okresu historycznego. Wystarczyło dodać do eliksiru zaledwie pół uncji proszku, aby przybrał kolor czarny. Taki kolor oznacza zdatność płynu do kolejnego etapu. Czarodziej musi wypowiedzieć inkarnację, która brzmi po łacinie "Verum sanguinem, animam a draconis, et os patris sui". Dwie doby później eliksir musi mieć złotą barwę, co oznacza, że nabrał pożądane właściwości. Zaklęcie trzeba napisać na pergaminie ze skóry mamuta szablozębnego. Pergamin jest naładowany energią kwantową Ethenrou, ponieważ mamut szablozębny jest gatunkiem zwierzęcia, który przybył za [[Voltur]]em, [[Gravis]]em i [[Pullus]]em z Ethenoru. Oprócz formuły samego zaklęcia należy opisać jak ma działać. Powstały dokument jest niezniszczalny. Może jedynie ulec zapomnieniu.
Opis zmian:
Wszelki wkład na Ethenor może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
My wiki:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szukaj
Szukaj
Edytujesz
Prawo trzech żywiołów magii
(sekcja)
Dodaj temat