Przejdź do zawartości
Menu główne
Menu główne
przypnij
ukryj
Nawigacja
Strona główna
Ostatnie zmiany
Losowa strona
Pomoc z MediaWiki
Strony specjalne
Ethenor
Szukaj
Szukaj
Wygląd
Utwórz konto
Zaloguj się
Narzędzia osobiste
Utwórz konto
Zaloguj się
Strony dla anonimowych edytorów
dowiedz się więcej
Edycje
Dyskusja
Edytujesz
Prawo trzech żywiołów magii
(sekcja)
Strona
Dyskusja
polski
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Narzędzia
Narzędzia
przypnij
ukryj
Działania
Czytaj
Edytuj
Wyświetl historię
Ogólne
Linkujące
Zmiany w linkowanych
Informacje o tej stronie
Wygląd
przypnij
ukryj
Uwaga:
Nie jesteś zalogowany. Jeśli wykonasz jakąkolwiek zmianę, Twój adres IP będzie widoczny publicznie. Jeśli
zalogujesz się
lub
utworzysz konto
, Twoje zmiany zostaną przypisane do konta, wraz z innymi korzyściami.
Filtr antyspamowy.
Nie
wpisuj tu nic!
==Fizyka== Przede wszystkim każdy twórca zaklęcia chce, aby przetrwało ono całe wieki. Każde użycie mocy musi mieć źródło energii. Istnieją takie dwa - żywotna magia stwórcy i nieskończona moc żywiołów magii. Ta pierwsza często jest stosowana przez czarodziejów nie mających pojęcie jak prawidłowo tworzy się zaklęcia. Należy zaznaczyć, że każde użycie czaru pobiera energię. Jeśli wymaga ono dużych zapasów mocy, to siły magiczne wytwórcy szybko ulegają zużyciu. W efekcie czarodziej umiera, a wraz z nim zaklęcie. Użycie trzech żywiołów magii powoduje, że zaklęcie staje się nieśmiertelne. Krew tytana powoduje, że zaklęcie działa. Nie ma możliwości podrobienia jej. Krew smoka zapewnia niewyczerpalne źródło energii. Sproszkowana Kość udowa tytana zapewnia nieśmiertelność. Bez niej zaklęcie "zmarło" by wraz ze zgonem wytwórcy. Formuła czaru musi być zapisana na pergaminie ze skóry mamuta szablozębnego, ponieważ nie ulega zniszczeniu.
Opis zmian:
Wszelki wkład na Ethenor może być edytowany, zmieniany lub usunięty przez innych użytkowników. Jeśli nie chcesz, żeby Twój tekst był dowolnie zmieniany przez każdego i rozpowszechniany bez ograniczeń, nie umieszczaj go tutaj.
Zapisując swoją edycję, oświadczasz, że ten tekst jest Twoim dziełem lub pochodzi z materiałów dostępnych na warunkach
domeny publicznej
lub kompatybilnych (zobacz także
My wiki:Prawa autorskie
).
PROSZĘ NIE WPROWADZAĆ MATERIAŁÓW CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM BEZ POZWOLENIA WŁAŚCICIELA!
Anuluj
Pomoc w edycji
(otwiera się w nowym oknie)
Szukaj
Szukaj
Edytujesz
Prawo trzech żywiołów magii
(sekcja)
Dodaj temat